买买买!沙特豪掷数百亿美元投入游戏行业_天天快播报

自沙特主权基金PIF全资控股的Savvy游戏集团2022年1月成立以来,18个月内,Savvy已斥资80亿美元在全球范围内收购多家游戏公司股份。


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Savvy收购了腾讯控股的电竞赛事组织中国英雄体育(VSPO)、瑞典Embracer的大量股份,今年4月还用50亿美元用于收购美国的Scopely公司。

除了通过Savvy进行收购和入股游戏公司外,PIF直接持有动视暴雪、育碧等游戏开发或发行公司的股份;还持有任天堂8%的股份,是其最大的外部投资者。目前PIF在游戏行业的投资已达380亿美元。

Savvy之前曾表示,他们的部分职责就是帮助合作伙伴和其他游戏公司来到沙特,建立发行或分销游戏业务。

一年前,Savvy搭建了首家全球化工作室Savvy Games Studios,计划开发移动游戏,之后再进军主机游戏。目前该工作室已经发布了三款游戏,但用户反响也不佳,总体处于试水阶段。

沙特王储萨勒曼(Mohammed bin Salman)此前表示,他的目标是在7年内将沙特转变成游戏和电子竞技领域的终极全球中心。到2030年,沙特将拥有250家游戏公司和工作室,创造130亿美元的GDP和3.9万个就业岗位。

游戏和电子竞技产业是沙特2030愿景中的一部分。2030愿景是沙特在2016年推出的战略框架,计划在2030年前投入12万亿沙特里亚尔(折3.2万亿美元),旨在减少石油依赖,丰富经济多样性,发展公共服务如卫生、教育、基础设施、娱乐、旅游等领域。

梦想很美好,现实很残酷?

沙特目前人口约3400万,据Niko Partners分析师估算,沙特约有2100万游戏玩家,约占总人口的58%,这一比例略低于美国的66%。他还预计到2026年,中东和北非的游戏市场预计将增长56%,达到27.9 亿美元。

据普华永道的一份报告预测,到2026年,全球视频、游戏收入可能超过3000亿美元,占娱乐和媒体总支出的1/10以上。

Savvy的首席执行官布莱恩(Brain Ward)亦表示,沙特70%的人年龄在35岁以下,68%的人自认为是游戏玩家。

但也有一些投资者对沙特的创意环境表示怀疑,认为沙特不是大多数游戏工作室的理想买家。

据一位游戏行业的资深人士表示,尽管Savvy出资约50亿美元收购Scopely,其实,Scopely在那段时间本身在积极寻求并购退出或通过IPO进行募股,这个并购只是表明Savvy愿意支付高于市场价格的溢价。

有业内人士分析认为,Savvy很难仅凭现金赢得其目标的开发商,沙特的游戏行业仍处于起步阶段,他们必须从头开始建设。

目前手游占游戏行业收入的一半,营销成本逐渐攀升,但由于智能手机的增量见顶,游戏行业的增长也逐步放缓,沙特的游戏梦是否能实现仍需时间检验。

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